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DBZ Burst Limit : Polémique

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Khamal
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MessageSujet: DBZ Burst Limit : Polémique   Sam 7 Juin - 22:12

Vu que j'ai vu qu'on avait des points de vu différent sur le jeux, moi je dit on peut s'expliquer j'ai bien envie de voir votre point de vue sur ce jeux.

Pour moi je le trouve nul ! à souhait. De 1 les perso ... 21 perso (LOL ?) sur les consoles next-gen mettre 21 perso c'est chaud surtout que DBE est réputé pour en avoir plein.
Ils auraient pu en mettre 35-40 comme dans les budokai au moins ...
Ensuite l'histoire retrace que DBZ et encore elle s'arrête a cell dommage ... c'est pas les meilleurs combats je trouve m'enfin, on peut pas tout faire.
Ensuite les combats qui reprennent à la budokai ca c'est trop bon ! parce que Budokai c'est le mieux ! Mais ils auraient pu au moins bien plus poussé le gameplay quand même.

Voila :)
Je pense qu'ils l'ont sortit trop tôt. Mais j'attends le prochains avec impatience :)
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Gaara
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MessageSujet: Re: DBZ Burst Limit : Polémique   Sam 7 Juin - 22:45

Pour commencer, c'est Burst LIMIT.
D'un point de vu général, 21 persos pour un jeu de baston, c'est tout à fait honorable, mais si on rajoute les 5 ans passés avec les Tenkaichis qui se sont illustrés avec plus de 160 personnages, la pillule passe forcément moins bien.
Après moi j'préfère 21 persos indispensables aux mouvements originaux plutot que 161 persos "clones" dont 30 ou 40 inutiles qui ont tous les mêmes techniques (Tirage de gros kikoha, enchainement de 20 coups, etc etc).
Après la pauvreté du casting s'explique par la sortie d'une suite archi-probable, ou on aura l'arc Boo avec quelques films intégrés, a voir si on aura toujours le droit a des magnifiques cut scenes comme dans Burst Limit.
Ils ont mit soit disant 3 ans a faire le jeu, et en 3 ans, voyez ce que spike a fait avec sa trilogie Tenkaichi.
Je pense que Dimps nous prépare un gros coup avec Burst Limit 2 et 3, et que Burst Limit 1 n'est la que pour nous donner un faible avant gout.

Et a ce moment là on pourra parler d'un vrai succèsseur a la série Budokai (Dont le 3 m'avait laissé une très très bonne impression) et Tenkaichi passera 2eme, les fans préférant la fidélité scenaristique et graphique de Burst Limit.
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MessageSujet: Re: DBZ Burst Limit : Polémique   Sam 7 Juin - 23:18

Je ne dis pas qu'il peut être nul à souhait, je trouve juste honteux de ce qu'ils ont fait pour le moment.
Après moi aussi je préfère moins de perso mais d'ici 21 perso ! c'est peu pour du DBZ.
Après faire un jeux en plusieurs parti pourquoi pas mais ca risque d'être vite soulant de refaire toujours du DBZ, et me DB on l'oublie :) c'est un peu dommage.

Ensuite le gameplay me semble identique non ?
Pour moi aussi Budokai 3 c'est le meilleur les Tenkaichi sont sympa mais c'est plu axé duel duel, alors que les Budokai plus histoire et la je retrouve aucun des 2.
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MessageSujet: Re: DBZ Burst Limit : Polémique   Dim 8 Juin - 10:29

On peut dire que graphiquement Burst Limit est nickel , mais après reprendre les budokai je trouve pas ça très ingénieux . Je préfére la jouabilité des tenkaichi , on est plus libre et c'est plus marrant à jouer je trouve .
Bon peut etre que Burst Limit est bien aussi , mais pour l'instant je ne suis pas impatient de l'acheter (sachant que j'aurais pas la PS3 avant noel) .

Sinon , pour ce qui est du nombre de perso je trouve ça honteux aussi . Peut etre quand dans les opus sur PS2 certains perso ne servaient à rien , mais c'était toujour agréable de pouvoir jouer avec papa Vegeta ou copine Baddack :P
En tout cas moi j'y est pris du plaisir .

Enfin bon , si le nombre de perso est aussi réduit c'est forcement qu'ils ont prévu de sortir un autre opus avec plus de perso .

Imaginez qu'il sorte direct le jeu parfait , avec 200 perso . Au bout d'un ans les joueurs vont se lasser et vont vouloir un nouveau jeu DBZ .
Mais comment améliorer un jeu deja quasi parfait ?
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MessageSujet: Re: DBZ Burst Limit : Polémique   Dim 8 Juin - 10:45

J'ai pas encore testé ce jeux, puis je suis plus trop DBZ avec DBZ Shin Budokai 2 que j'ai trouvé vraiment pourri. Faudrait que j'essaye Burst Limite quand j'aurais le temps.
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MessageSujet: Re: DBZ Burst Limit : Polémique   Dim 8 Juin - 11:15

Strife, a titre d'information, c'est "Tenkaïchi", "Roi Vegeta" , "Celipa" ou bien "Copine de Baddack" et pas bordock XDDD
Sinon pour le Gameplay faut tout simplement s'en remettre aux developpeurs, c'etait Spike qui s'occupait des Tenkaichi, et Dimps qui s'occupaiit des Budokai.
Alors c'est normal que si on donne le developpement du jeu au studio qui a réalisé Budokai, le gameplay de BL est le même.
Le pauvre casting, est -je le répète- légitimé par la sortie probable d'une suite, ils n'allaient pas faire tout d'un coup, on ne fait pas qu'un seul opus d'un coup alors qu'on peut en faire 3 et gagner 3 fois plus de fric, et ça, Dimps l'a très bien compris avec sa première série Budokai.
Ils nous prennent pour des vaches a lait, et vu que la licence DBZ est très juteuse, ils l'exploitent a merveille.
Sauf que là, quand on nous sert du réchauffé qui s'apelle Burst Limit après avoir mangé le plat chaud et copieux Budokai Tenkaichi, ça pique un peu.

Cela dit, ma vocation de fan me fera surement demander le jeu a Noël .
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MessageSujet: Re: DBZ Burst Limit : Polémique   Dim 8 Juin - 11:19

Gaara a écrit:
Strife, a titre d'information, c'est "Tenkaïchi", "Roi Vegeta" , "Celipa" ou bien "Copine de Baddack" et pas bordock XDDD


Oué c'est bon , ça arrive à tout le monde de faire des fautes , surtout quand on vient de se lever :P


Sinon pour le reste , je suis tout a fait d'accord avec toi :)
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MessageSujet: Re: DBZ Burst Limit : Polémique   Dim 8 Juin - 12:37

Béh moi en tant que fan je me tâte encore :)
Après, 70€ pour un avant gout ca fais mal au port monaie, sachant que en décembre y'a du lourd qui sort sur PS3 (FFXIII, Mirro's Edge, ...) Donc après moi je dis ait and See.
Après c'est pas trop con de faire une succession de jeux, mais ils auraient pu le faire via mise à jour peut être. . .
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Gaara
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MessageSujet: Re: DBZ Burst Limit : Polémique   Dim 8 Juin - 12:53

Absolument rien n'a été dit quand a une sortie Française de Final Fantasy XIII en france.
Mais bon, là n'est pas le sujet
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Khamal
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MessageSujet: Re: DBZ Burst Limit : Polémique   Dim 8 Juin - 17:10

Ouais c'est pas le sujet, mais c'est quand même en projet, et même si il sort aux USA je l'achete sachant que la Ps3 est dézoné :)

Sinon pour DBZ j'attends de voir. Il na ma pas encore convaincu. j'espère pouvoir le rester :)
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MessageSujet: Re: DBZ Burst Limit : Polémique   Jeu 12 Juin - 21:19

Hello all !
Bon mon avis ne sera que moindre, n'ayant jamais réellement jouer à la série des dbz ( étant très peut intéresser par les jeux de combat ), mais bon à l'occasion je me suis dit : " pourquoi pas tester ? "
Donc je me suis installer ma petite démo, résultat : avis mitigé, c'est à dire :
( Avis à ne pas prendre à 100% en compte démo+novice )
#+ :Le gameplay est assez fluide, le tout est agréable à jouer.
#- :Les quelques cinématique montrer une absence du japonais, dommage ( démo ? ).
#- :Les Graphismes rendent assez bien mais sans plus, certain point choque un peut : ( démo ? ) ex:piccolo tue radditz et goku mais pas un seul trou dans le ventre ni une seule trace de sang.
Personnellement il ne vaut pas la peine d'y investir 70€, je préfère attendre la sortie d'autre jeux : MGS4 par exemple ^^
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