Gaara Modérateur

 Age : 16 Inscrit le : 06 Sep 2007 Messages : 385 Humeur : Pastis de la rentrée, pastis en purée...
 | Sujet: [PS1] FInal Fantasy IX Jeu 8 Mai - 16:10 | |
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F I C H E T E C H N I Q U E
Titre ~ Final Fantasy IX Titre Original ~ ファイナルファンタジーIX, Fainaru Fantajī Nain Editeur ~ Square-Enix (Anciennement Squaresoft) Développeur ~ Square-Enix (Anciennement Squaresoft) Support ~ PlayStation Type ~ RPG Sortie Japonaise ~ 7 juillet 2000 Sortie Américaine ~ 13 novembre 2000 Sortie Européene ~ 16 février 2001 Classification ~ Tous publics
~ Staff
Hiroyuki Itô ~ Realisation Hajime Tabata ~ Directeur Hironobu Sakaguchi ~ Producteur Nubuo Uematsu ~ Compositeur Toshiyuki Itahana, Shukô Murase, Shin Nagasawa ~ Chara Design
S T O R Y L I N E
Le peuple est heureux et impatient a Alexandrie, grande ville surmontée d'un immense Cristal aux commandes de la Reine Branet. Alors que les plus grand nobles de Treno sont déjà logés aux premières places, les plus démunis ou ceux qui n'ont pas pu s'achêter de billets veillent sur les toits pour regarder l'Aerothéatre, là où sera joué "Je veux être ton oisillon", interprêté par les Tantalas de Lindblum a l'occasion du Seizieme anniversaire de Grenat Di Alexandros, la plus belle princesse de l'histoire du Royaume d'Alexandrie.
Pourtant, les Tantalas ont tout autre objectif que d'impressioner la foule ... Ils veulent capturer la Princesse. Djidane, Frank, Markus, Cina ainsi que leur Chef Bach font briefing dans une salle de l'Aerothéatre, les dernieres préparation se font, il est l'heure, Alexandrie et la Princesse attendent les Tantalas.
Malgré ça tout ne se fait pas comme prévu, la Princesse, malgré un théatre organisé en son honneur, fait grise mine, et s'eclipse en plein milieu du spectacle. La reine Branet ordonne au Chevalier Adelbert Steiner et au Général Beate de la retrouver sur le champ, ainsi qu'un mystérieux trésor que la belle aurait emporté avec elle dans sa fuite.
Tandis que le spectacle se termine, Djidane, notre héros, accompagné de son ami Frank, infiltre le chateau dans le but de verser un sédatif dans le verre de la prncesse, puis de l'enlever et de quiter Alexandrie le plus vite possible.
Mais voilà, la Princesse etait déjà sur le point de quiter la demeure royale, elle rencontre Djidane en haut d'un escalier, et après quelques bavardages, elle s'eclipse de nouveau en declanchant une course-poursuite entre le voleur et la princesse. Après l'avoir rattrapée, la Princesse Grenat demande a son poursuivant de la capturer et de l'emmener avec elle loin du chateau, mais Steiner suit derriere, et après un combat qui déclancha la libération de puluches, Grenat et Djidane s'en vont dans la confusion.
D'une manière où d'une autre, la mission est remplie : La princesse est a bord du vaisseau, le spectacle est fini ou plutot avorté par la fuite de l'Aerothéatre. La reine Branet, après avoir compris la fugue de sa fille, ordonne la mise a feu des cannons, une succube débarque sur l'Aerothéatre endommageant fortement le vaisseau... Il continue sa dérive en passant sous la couche brumeuse, puis en s'ecrasant dans un lieu evité de tous apellé "La Forêt Maudite"... Au bord du vaisseau de nombreuses personnes impliquées ont disparues, perdues dans la fôret... la princesse est l'une de ces personnes.
~ Univers et anecdotes
Final Fantasy IX se différencie radicalement des autres Final Fantasy, et pour cause, il est comme un "Hommage" a tous les précédents FF, puisqu'il est le dernier a sortir sur Playstation. un changement que bon nombre de fans n'ont pas sû supporter...De ce fait très critiqué, il n'en est pas moins que ce Final Fantasy est devenu pour les "puristes", les tous premiers gamers de la série, l'un des meilleurs opus si ce n'est le meilleur. Il est également a savoir que le jeu est sorti presque en même temps que la Playstation 2, l'emputant beaucoup de son succès.
Comparons le aux deux précédents Final Fantasy a savoir le VII et le VIII Final Fantasy VII et VIII proposent des univers futuristes, des lieux de haute technologie, alors que dans Final Fantasy IX, on sait a peine construire des vaisseaux volants fiables, qui plus est, ce sont des vaisseaux incapables de voler sans la "Brume", le monde de FF IX contient aussi de nombreux lieux historiques ou oubliés de tous, au point que les gens du jeu considèrent certain lieux comme "inéxistants" ou "légendaires".
A l'inverse de Cloud et Squall aux caractères tacirturnes, Djidane affiche toujours une bonne humeur. On pourrait considerer Djidane comme etant l'antithèse de Cloud et Squall, que ce soit sur n'importe quel point. là ou c'est plutot Aeris et Tifa qui courent après Cloud et Linoa qui s'aggrippe a Squall, c'est Djidane qui essaye de s'attirer l'attention de Grenat. Coureur de jupons, il remonte toujours le moral de tout le monde, et il possède une opinion de l'existance assez déroutante pour son âge.
Les deux précédents FF proposaient aussi des personnages totalement humains d'aparence alors que le IX signe le retour des être humanoïdes ou presque, voir fantaisistes. Kweena est un gros personnage avec une langue d'un metre qui pend, Bibi est un petit mage noir qui n'a que deux ronds dorés qui lui dessinent un visage, Djidane possède une queue collée a l'arrière-train, Eiko possède une corne, et Tarask a une forme de visage et une couleur de peau douteuses. On pourrait en citer plein comme ça, mais ces quelques exemples suffisent.
On signe aussi quelques finesses dans les lieux, par exemple a Lindblum dans une armurerie ou Djidane voit une immense épée accrochée après le mur, Djidane dit déjà "Avoir vu un type avec ce genre d'arme quelque part" en mentionnant Cloud de FF VII qui se bat avec une grosse épée. Les finesses existent egalement des les combats, ou après la mélodie de Fanfare, vous pourrez entendre l'après-fanfare qui a été utilisé du Final Fantasy I à VI., le theme des combats est aussi un clin d'oeils aux précédents opus avec les percussions du début.
Justement, venons en aux musiques, c'est certainement le FF qui possède la plus vaste bande son sur la première playstation. Toutes plus excellentissimes les unes que les autres, on ne citera que les themes de Kuja, celles des cinématiques dignes des réalisations holywoodiennes, ainsi que "Vamo Alla Flamenco" et "Hunter's Chance", et puis pour en citer un dernier, "You're not alone!".
Il existe aussi beaucoup de boss qui reprennent des noms des anciens boss des tous premiers FF, pour ne citer que les quatres gardien de Memoria ; Marilith, Tiamat, Kraken, et Lich qui correspondent a la version Anglaise du jeu sont les noms de 4 Démons a abattre dans Final Fantasy Il existe aussi Garland, nom de la forme humaine de Chaos dans le tout premier FF.
Vous pourrez aussi, a l'execution d'un ATE (Active Time Event ) dans la forêt maudite, écouter l'orchestre de l'Aerotheatre jouer "Rufus's Welcoming Ceremony" qui est a la base, comme son nom l'indique, la musique jouée en fond dans Final Fantasy VII pour acceuillir le Président Shinra, Rufus Shinra.
A la fin des versions anglaises du jeu, il y a un texte qui marque "No cloud or squall shall hinder us" (« Aucune rafale ni brouillard ne devrait nous arrêter »), fesant référence aux deux héros respectifs de Final Fantasy VII et Final Fantasy VIII : Cloud Strife et Squall Leonhart.
~ Gameplay
FF IX est un RPG classique, où chaque combattant frappe tour a tour son adversaire et vice versa. A la différence des autres FF, on peut se battre jusqu'a 4 personnnes sur un seul adversaire, chaque personnage a une faculté qui lui est propre : La magie blanche (Dagga) , noire (Bibi), voler, talents de voleur (Djidane), Lancer (Tarask), Escrime (Steiner), Sauter, talents de Chevalier Dragon (Freyja), Invoquer (Dagga et Eiko).... et ainsi de suite, on compatabilise au total 8 personnages jouables.
Ce qui différencie une fois de plus FF IX de FF VIII, c'est les attaques spéciales, quand vous êtes au seuil du KO, votre personnage obtiens une option très puissante appellée "Limit break", qui n'existe plus dans FF IX, car elle est remplacée par un etat second appellé "Transe". La "Transe" est un etat qu'otbiens un personnage après avoir encaissé beaucoup de dégats, elle n'est que provoquée par les blessures ennemies. Le personnage se transforme alors et dévoile sa "vraie nature". Par ailleurs, la transe obtiendra sa propre trâme scénaristique, rendant le jeu et les combats encore plus attrayants. Voici les différences entre la Transe et le Limit break. la transe se gère par une petite jauge en dessous de votre jauge ATB.
Limit Break > Vos HP doivent atteindre un chiffre bas pour pouvoir l'atteindre Transe > Vous pouvez devenir en Transe tout en ayant des HP hauts a condition de vous soigner regulièrement.
Limit Break > Vous pouvez utiliser le Limit Break autant qu'il vous plait du moment que vous avez les HP bas. Transe > Vous ne pouvez frapper que trois ou quatre fois en transe, selon le coup en MP de votre Attaque.
Limit Break > Une fois KO et ressusité avec un sort de bas niveau, vous avez toujours accès au Limit Break Transe > Une fois KO, la jauge de transe revient a 0.
FF IX possède de nombreuses ressources, en plus de bénéficier d'un bon scénario, le soft propose une grande durée de vie, une ambiance assez médiévale qui change radicalement des autres. On parle d'un Final Fantasy différent des autres, et quoiqu'on en dise, le mot de la fin restera que le changement n'a jamais fait de mal a personne, dommage que peu de personnes voient en ce FF sa vraie valeur, vu que la majorité des gamers actuels de FF n'ont jamais touché a ceux qui sont en dessous du VII.
Un hit dont on aurait bien tort de se priver...
Source : Shinra Corp _________________
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Nox Ultima

 Age : 15 Inscrit le : 06 Jan 2008 Messages : 682 Humeur : Ce casse la tête…
 | Sujet: Re: [PS1] FInal Fantasy IX Jeu 8 Mai - 21:19 | |
| Haaa… Final fantasy IX, sa revient peut à peut :], le deuxième FF auquel j'ai jouer… ( pour continuer une longue suite ^^" ) L'histoire change du VIII et le chara-design ma parut d'abord quelque peut enfantin mais au fil du jeux il y a toujours cette force propre au FF qui surgit, les musiques elle s'imprégnait dans la tête. ( Vive Nobuo.U ;D ) Par contre y ayant jouer jeune j'ai eu du mal avec le système d'invocation. Mais Il reste tout de même un bon jeux, avec un scénario original ;] _________________
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Gaara Modérateur

 Age : 16 Inscrit le : 06 Sep 2007 Messages : 385 Humeur : Pastis de la rentrée, pastis en purée...
 | Sujet: Re: [PS1] FInal Fantasy IX Jeu 8 Mai - 22:17 | |
| Le système d'invocations est on ne peut plus simple (comparés aux système d'assiociation du VIII qui est chiant a souhait~) il suffit d'acquerir des joyaux (Emeraude, Topaze, Laputa, etc etc) qui sont très simple a obtenir et les assigner a une de deux invoqueuses pour que celle ci puisse l'invoquer. _________________
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Nox Ultima

 Age : 15 Inscrit le : 06 Jan 2008 Messages : 682 Humeur : Ce casse la tête…
 | Sujet: Re: [PS1] FInal Fantasy IX Ven 9 Mai - 3:22 | |
| Wattaa… Bizarre ça maintenant sa me parait simple o_O Et pourtant j'avais plus de faciliter avec le système de FF VIII… Bizarre, va falloir que j'y rejoue ;D _________________
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